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手游称王还得依赖“鲸鱼用户”?

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发表于 2017-11-16 18:27:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
                    
事实上,鲸鱼用户毫无疑问是手游的重要玩家群体,他们除了“壕”,对手游应该也有一定的共同爱好特征,游戏生产商要做的就是及时识别、总结出他们的这些共同爱好特征,并尽量以此作为设计新款手游的依据,确保能为鲸鱼用户提供最能引起他们兴趣,也最能为他们提供卓越的游戏体验的新手游,从而使游戏投入得到价值最大化的回报,尽量减少游戏资源的浪费。

                        
                                                                                                
除此以外,能持续为鲸鱼用户提供符合他们游戏兴趣的新手游的游戏生厂商,不仅能在短时间内捞金不少,还能有效培养鲸鱼用户的玩家忠诚度,从而提高玩家的留存率,收获大批玩家粉丝。毕竟人都有选择惯性,只要某家游戏公司的游戏产品基本上都能符合玩家兴趣,那么大多数玩家一般都不会选择轻易放弃对它的关注和支持,更何况是扔金不皱眉的土豪玩家、鲸鱼用户?

众所周知,尽管近年来手游发展势头迅猛,然而实质却仍潜藏不少危机,为了维护手游行业的健康发展,业内集体出谋划策,终于为手游出了一味苦口良药,那就是游戏市场细分。
千军游戏原创稿件,转载请注明出版!

鲸鱼用户的出现实则顺应游戏市场细分之潮流

综上所得,大力发展鲸鱼用户有利于手游称王,而要紧紧抓住鲸鱼用户关键就是要根据他们的游戏兴趣进行针对性的手游设计。其中之难,自然不是一言能道明,有心朝这方面发展的人请自行领会、或是另作研究探索等。                                                                    


这味良药苦就苦在它限定了游戏的客户群,也限制了游戏的普及性,一定程度上减弱了游戏的影响,但这也恰是它的优势所在。俗话说,一口吃不成大胖子,贪多不厌反倒只能让人丢了西瓜,最终只捡了个小芝麻。而游戏市场细分就是一种理智取舍,也是未来游戏发展的新趋势,足够多的历史经验以及业内专业人士的评点告诉我们,游戏市场细分这一明智举措将带动游戏行业更为持久、繁荣的发展,手游称王也得靠它。而鲸鱼用户正是顺应游戏细分市场潮流的产物,换言之,手游称王也得依赖鲸鱼用户。
集中发力才能得到价值最大化的回报

鲸鱼用户,最先源自国外赌场的博彩说法,指的是具备丰厚资金实力的赌客,而今,游戏领域里也有大批鲸鱼用户,他们在国内被俗称为“大RMB玩家”,也就是能往游戏里豪掷千金的土豪玩家。据移动市场营销公司Swrve Inc今年4月的研究数据显示,鲸鱼用户在玩家数量上只占了手游玩家群体的0.23%,然而他们每人却基本能在手游上维持100美元以上的月消费,所带来的收入几乎占据手游行业总收入的60%,相较去年占据的50%提高了很多。有业内人士据此分析,将来手游的长足发展还得依靠鲸鱼用户的持续大手笔贡献,那么未来手游称王真的还得依赖“鲸鱼用户”吗,而游戏生产商又得依靠什么来吸引“鲸鱼用户”?这都值得我们深思探讨。
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